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"오딘이 해냈다" 카카오게임즈, 매출 1조 돌파...'사상 최대'

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모바일 게임 매출 3배 늘어 7549억원
카카오VX 등 자회사 지속 성장도 '한 몫'
올해 블록체인 '보라 2.0' 등 사업 다각화

[서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 카카오게임즈가 지난해 대형 히트작인 '오딘: 발할라 라이징'의 성과에 힘입어 역대 최대 실적을 달성했다.

카카오게임즈는 9일 2021년 4분기 및 연간 실적을 발표했다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2021년 총매출은 전년 대비 104% 증가한 1조125억원으로 사상 최대 실적을 달성했다.

영업이익은 1143억원, 당기순이익은 5203억원으로 전년 대비 각각 72%, 671% 늘었다.

2021년 4분기 매출은 2867억원으로 전년 동기 대비 102% 증가했다. 영업이익은 479억원, 당기순이익은 4573억원으로 전년 동기 대비 각각 189%, 3487% 늘었다.

[사진=카카오게임즈]

지난해 연간 실적은 기존 모바일 및 PC온라인 게임의 안정된 매출을 기반으로, 신작 '오딘'과 비게임 부문의 매출 성과가 더해져 창사 이래 최대 매출 및 영업이익을 기록했다.

모바일 게임 부문은 '오딘'의 흥행과 해외 진출 모바일 게임들의 성과로 전년 대비 203% 증가한 7549억원의 매출을 달성했다. PC온라인 게임 부문은 전년 대비 42% 감소한 1071억원의 매출을 기록했다.

여기에 카카오VX 등 자회사의 지속 성장으로 기타 매출이 전년 동기 대비 약 140% 증가, 1505억원을 달성해 역대 최대 실적을 경신하며 전체 매출 상승에 기여했다.

카카오게임즈는 올해 '카카오게임즈 시즌2'를 선언하고 10종 이상의 신작 게임을 국내외 시장에 출시한다.

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먼저 MMORPG '오딘'의 상반기 대만 시장 진출을 비롯해 '우마무스메 프리티 더비'의 국내 출시를 준비 중이다.

PC온라인 생존게임 '디스테라', 모바일 횡스크롤 게임 '가디스 오더', 모바일 수집형 RPG '에버소울' 및 엑스엘게임즈의 신작과 프로젝트 '아레스(가칭)' 등 다양한 장르의 게임을 국내 및 글로벌 시장에 출시할 예정이다.

또 보라네트워크를 통해 리뉴얼된 블록체인 프로젝트 'BORA(보라) 2.0'으로 새로운 사업 영역을 확대한다.

보라네트워크는 글로벌 영역의 블록체인 플랫폼으로, 게임, 스포츠, 엔터테인먼트 등 다양한 콘텐츠 서비스를 선보이며 국내외 거버넌스 카운슬과의 협력을 통해 'BORA 2.0' 생태계 환경을 확장시킬 계획이다.

조계현 카카오게임즈 대표는 "카카오게임즈만의 강점으로 국내외 이용자들의 눈길을 사로잡을 다양한 장르의 게임을 단계적으로 공개하겠다"며 "뿐 만 아니라 '비욘드 게임(Beyond game)' 영역에서 새로운 가치를 만들어 나가며 '글로벌' 시장에서의 경쟁력을 보다 강화해나갈 수 있도록 최선을 다하겠다"고 전했다. 

syu@newspim.com

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