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"성장 사다리형 지원 필요"…콘진원, 게임산업 현장 간담회

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AI 핵심 요약

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  • 콘진원은 9일 글로벌게임허브센터에서 중소 게임기업 및 협단체와 현장 간담회를 열어 애로사항을 청취했다.
  • 참석자들은 제작·입주·해외진출·투자 지원 확대 등 체계적 성장사다리와 정책 금융 강화 필요성을 제안했다.
  • 콘진원은 지원 방식 다변화와 게임 인턴십 운영 등으로 게임 생태계 조성과 K-컬처 확산에 힘쓰겠다고 밝혔다.

AI가 자동 생성한 요약으로 정확하지 않을 수 있어요.

[서울=뉴스핌] 김용석 선임기자 = "적은 인원의 기업 및 팀이 단기·집중적으로 개발할 수 있고 여러 시도를 할 수 있는 지원이 필요하다."

김윤지 콘진원 원장은 지난 9일 글로벌게임허브센터에서 열린 현장 간담회에서 게임 관련 협단체 및 주요 중소 게임기업 대표들과 소통, 애로점 등 의견을 나눴다. [사진= 콘진원]

글로벌게임허브센터의 우수 졸업기업으로 선정됐던 로드컴플릿의 배수정 대표는 지난 9일 글로벌게임허브센터에서 열린 한국콘텐츠진흥원 게임산업 현장 간담회에서 이같이 말했다. 배 대표는 "2009년 게임벤처4.0으로 입주하여 회사를 성장시키고 '5천만 불 수출의탑'을 수상할 수 있었던 것은 체계적인 성장 사다리형 지원 덕분이었다"라고 설명했다.

이번 간담회에는 한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국게임개발자협회, 한국인공지능게임협회, 게임문화재단 등 게임 관련 협단체와 주요 중소 게임기업 대표 등이 참석했다. 참석자들은 게임산업 경쟁력 강화와 지속 가능한 성장 기반 마련을 위한 의견을 제안했다. 특히 제작지원과 해외 진출, 입주 지원, 투자 연계 등 현장에서 체감하는 정책 수요를 공유하고 K-게임 경쟁력을 높이기 위한 방안을 논의했다. 또한 입주기업 관계자들과 만나 게임 유통과 투자 유치, 해외시장 진출 과정에서 겪는 애로사항과 지원 수요를 청취했다.

김윤지 콘진원 원장이 게임인재원을 방문, 교육생들의 의견을 듣고 있다. [사진= 콘진원]

글로벌게임허브센터 입주기업인 슈퍼래빗게임즈의 김영웅 대표는 "중소·창업 게임기업은 기술력과 콘텐츠 경쟁력을 갖추고도 투자 유치나 자금조달에 어려움을 겪는 경우가 많다"라며, "기업이 안정적으로 개발에 전념할 수 있도록 투자·융자 등 정책 금융 지원이 더욱 확대되기를 기대한다"라고 말했다.

김윤지 콘진원 원장은 "제작지원뿐만 아니라 마케팅, 유통 지원 등 지원 방식을 다양화할 필요가 있다는 것을 확인할 수 있었다"라며, "현장과 지속적으로 소통하며 K-컬처 확산을 위해 게임 생태계 조성에 힘쓰겠다"라고 말했다.

올해부터 콘진원은 '게임분야 현장형 청년인턴십(게임사 프로젝트 현장 교육 프로그램)'을 운영, 산업계와 교육 현장을 연계하는 인력양성사업을 추진하고 있다.

fineview@newspim.com

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